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5.1《火线登陆》已上线!


2020-08-11


5.1《火线登陆》已上线!

《魔兽世界:潘达利亚之谜》5.1更新版本 - 《火线登陆》已全面上线!你可以在这里找到官方版的更新内容。
 

魔兽世界5.1.0更新版本

一般熊猫人战役开始!部落与联盟间的冲突,在喀撒朗蛮荒的沿岸点燃了一系列全新的每日任务。玩家们可以前往各自阵营位于恆春谷的主要据点,接受召唤战斗舰队登陆潘达利亚大陆的任务。双方阵营的玩家们将英勇地防卫各自阵营的阵地,并攻击敌对阵营的主要驻扎地。新增两个声望:联盟的玩家将获得「铁壁特遣行动」的声望,部落玩家将获得「制霸先锋军」的声望。玩家将随着登陆部队的一系列特殊任务,深入体验熊猫人战役的故事。英雄们将追随重要角色及阵营领袖,将战火蔓延到潘达利亚及艾泽拉斯各地。玩家们击杀海岸附近敌对阵营NPC与玩家,将获得用于升级所属阵营基地的「委任徽章」。抢夺墓地和哨塔等战略目标。可以利用委任徽章来雇用守卫,防守已夺取的领地!对所属阵营够忠心的玩家们,将能利用委任徽章购买一项消耗性道具。这项道具将会在当日开启一个额外的队伍声望任务。部落的玩家可以向『黑齿』欧格姆询问。联盟的玩家请向供应商格兰特雷询问更多细节。斗阵俱乐部地下竞技场在暴风城和奥格玛中逐渐形成,有能力在此单独面对魔兽世界中最强悍生物的玩家们,将能获得炫耀的特权。玩家们将克服魔兽世界中最困难的单人战斗,证明自己的实力,并在斗阵俱乐部中晋级。只有受到邀请的玩家才可以加入斗阵俱乐部。邀请函可在黑市的拍卖场购买,或收到已经身为俱乐部会员的邀请,或偶尔在某些部落和联盟的NPC身上掉落。玩家们在斗阵俱乐部中晋级后,将会解开额外的奖励和战斗。同个伺服器中的打斗者们将会齐聚一堂,在血迹斑斑的擂台旁观赏其它打斗者挑战敌人。玩家们在等待试合开始时,可以藉由观赏老练打斗者的战斗过程,学习战斗的技巧。首次加入斗阵俱乐部的玩家必须进行战斗。次级好运符咒将不再佔用包包的空间,现将记录在角色状态表的兑换通货栏页下。
 职业所有缴械效果的持续时间降低至8秒。弱化攻击效果将会使用一个新的图示。死亡骑士死亡骑士受到来自玩家的伤害(或由玩家控制的伤害源,如宠物等)将不再提高死亡打击造成的治疗效果。德鲁伊添加了一个新的被动技能:锐齿利爪。该技能可让自动攻击有机会强化德鲁伊的下一次槌击。强化槌击可降低目标下一次自动攻击所造成的伤害。守护者德鲁伊将在32级时学会该技能。野性德鲁伊的清晰预兆将会有一个不同的视觉效果。共生:提高群体驱魔所消耗的法力并与牧师所消耗的量一致,冷却时间提高至60秒。共生的施法时间降低至2秒。酿酒武僧现可使用求生本能,使用时消耗两点真气。血魄死亡骑士现可使用厄索克之力,使用时消耗30点符能。防护战士现可使用兇蛮防御,但只提高30%的闪躲。防护圣骑士现可使用树皮术,使用时消耗1点圣能。共生所提供奔窜怒吼的冷却时间降低至5分钟。共生所提供太阳光束的持续时间现将正确显示为4秒钟。雕纹修正了太阳光束的雕纹,提高太阳光束的半径至10码(原为5码)。太阳光束的持续时间降低至8秒。猎人仔细瞄準将提高生命值在80%以上(原为90%)的目标受到稳固射击及瞄準射击时致命一击的机率。稳固集中的持续时间从10秒提高至20秒。移除了猎狐守护。稳固射击、眼镜蛇射击和弹幕现可在移动时施法。修正了山猫冲刺。山猫冲刺现将产生流血效果,在15秒的持续时间内,每3秒造成伤害,最多可堆叠9次。狂野怒火不再让猎人的宠物免疫于控场效果,而是改成启动时可脱离所受到的控场效果。雕纹冰霜慰藉雕文被重新命名为抚慰雕纹,可让驱散射击及冰冻陷阱移除来自目标所造成所有持续性的伤害。移除了驱散雕纹。添加了一个新的雕纹:瞄準射击雕纹。使用该雕纹可让你在移动时使用瞄準射击。法师秘法充能的伤害增益从22%提高至25%,当受到秘法充能影响时,秘法冲击所消耗的法力现为+75%(原为+125%)。力之符文的持续时间现将显示在使用者介面上,且不再有冷却时间(原为6秒)。现在霜之环的冷却时间从30秒提高至45秒,并不再对超过10个以上的目标造成影响。极度冰冻的持续时间降低至4秒。冰霜炸弹将在6秒后引爆(原为5秒)。引爆速度仍将受到加速的影响。魔甲术对有害法术效果的持续时间为降低25%(原为35%)。寒冰护体所吸收的伤害降低25%。燃火的週期性伤害现将只根据目前的点燃效果,而不是由点燃与炎爆术一起产生。造成的伤害将会被提高至大约之前相同的等级。炽烈迅捷现在无论受到多少伤害都有可能被触发。冰法与火法施放法术窃取所消耗的法力从基础法力值的7%提高至21%。武僧天矛锁喉手现将消耗10点能量(原为30点)。所有治疗法术的法力消耗量将提高10%。御传心法与雪怒心法所消耗的能量将从50点降低至20点。治疗玉所消耗的能量从60点降低至40点。虎掌所提供的虎威现可在单独使用时降低目标30%的护甲,并不再堆叠。猛虎式现将在其他效果上,额外提高武僧10%的移动速度。该移动速度加成可与其他效果堆叠。迷雾缭绕所提供的治疗效果将降低33%。治疗玉所提供的基础治疗效果将提高20%。真气爆裂及真气波所提供的治疗效果将降低25%。禅心玉所提供的治疗效果将降低25%。引导舒和之雾与碎玉轰雷掌时生成1点真气的机率将从25%提高至35%。聚气打击天赋现将在每20秒造成聚气打击效果,使武僧的下一次攻击额外生成1点真气。饮中作乐天赋现将在每18秒造成饮中作乐效果,使下一次饮用的酒或者茶治疗武僧最大生命值10%的量。织雾迷雾缭绕从34级降低至16级时便可选用。你有相当于致命一击机率的机会产生两倍的法力茶使用次数。回生迷雾现在可在2个额外的目标之间穿梭(原为3个目标)。舒和之雾所消耗的法力降低33%。织雾在灵蛟式下现可提高50%的加速效果。圣骑士退邪术现对变异怪也有效。修正了拯救圣御。该技能现将移除一个目标的所有威胁值,持续10秒。神圣骑:圣骑套装4件的特效现在可降低神圣震击2秒的冷却时间,原为1秒。惩戒骑:圣骑套装4件的特效现在可降低复仇之怒65秒的冷却时间,原为85秒。牧师赎罪的治疗範围从15码提高至40码。脉轮运转将会在死亡或转换区域时保留。戒律牧将可再度学习意志专注。可在30级时获得该技能。精神护罩启动时,受施放心灵专注影响的法术现将会对护罩产生完整极效治疗效果。脉轮运转:脉轮运转现将使暗影与神圣法术所造成的伤害提高50%(原为15%),并在技能有效时降低90%(原为75%)的法力消耗。脉轮运转:平静现将对单一目标的治疗量从15%提高至25%。脉轮运转:庇护现在的治疗量从15%提高至25%。惧灵魔的心灵恐惧施法时间从1.5秒提高至2秒。惧灵魔的生命值从牧师生命值的30%降低至10%。盗贼脚踢的能量消耗降低至10点(原为15点)。封印命运将只能由会生成近战连击点数的技能所启动。手裏剑对10码以外的目标将造成双倍的伤害。致盲的冷却时间从3分钟降低至90秒。速度爆发天赋所消耗的能量从60点降低至50点。致伤毒药造成的伤害提高33%。术士元素光环及衰弱光环现可当做法术效果被驱散。若要传送的话则玩家必须启动恶魔之门。基尔加丹之诈不再受到施法时间的惩罚。放逐术现将对变异怪有效。基尔加丹之诈的从每次堆叠10%的缓速提高至15%的缓速。火焰之雨火焰之雨击中目标三次时不再造成昏迷效果。清算现将会让火焰之雨造成持续性伤害,并有机会生成燃火余烬。火焰之雨不再需要献祭就可以生成燃火余烬。火焰之雨现将由每2秒击中一次改成每1秒击中一次。持续性伤害的动画将不再每次都会显示。移除恶魔学识术士在恶魔化身形态下远距离的近战攻击,并提高末日25%的伤害以作为弥补。焚烧现将生成燃火余烬。恶魔之门的持续时间将提高至2015分钟,若术士离开太远则不会再消失。此外,该技能将无法在任何主城内使用。雕纹添加了一个新的雕纹:调和传送雕纹。该雕纹将让术士的恶魔之门在踏入的时候立即传送。战士化身不再对移动限制效果免疫,而是会立即打破移动限制的效果。该技能也不会在启动时生成额外的怒气。持续时间提高至24秒(原为20秒)。破胆怒吼的冷却时间从60秒提高至90秒。窒息律令雕纹所提供的沉默效果将不再对玩家有效。萨满所有的图腾将被视为法术,召唤图腾时可被沉默效果给禁止。灼热图腾、熔岩图腾和火元素图腾将隶属于火系,其他图腾将隶属于自然系。
 物品和谐之魂可在征服点数军需官以600点征服点数购买。物品附魔钢铁之舞、玉魂、巨像及河流之歌的附魔将使用风歌及元素力量的真实每分钟触发机制(Real PPM system)所决定。
 宠物对战新增了一项可以升级战宠物品级的道具:战斗石。战斗石分两种,一般战斗石可以用来升级任何等级的各种宠物。宠物种类限定的战斗石,则只能用来升级该种类的宠物。战斗石有两种等级:无瑕的战斗石可以将宠物直接升级至精良品级,抛光的战斗石可以将宠物升级至优秀品级。玩家们在击败野生宠物的时候有非常低的机率获得一般的无暇战斗石;击败等级越高的对手则会提升获得机率。掉落的宠物种类限定的战斗石将与战斗中击败的宠物种类相同。 这些非常具有价值的物品并非灵魂绑定,因此可以在拍卖场贩售。玩家们有机率在完成宠物训练师任务时所获得的「一袋宠物补给品」中,找到拾取绑定的宠物种类限定无瑕战斗石。一般抛光战斗石可以用1000点正义点数购买。宠物日誌宠物的品级将会显示在宠物日誌的列表中。宠物现在能依名称、类型、稀有程度和等级做筛选。筛选设定将会保留。现在宠物日誌将能以地名做搜寻。举例来说,搜寻「西部荒野」将会显示所有出现在该地区的战宠。宠物对战的音乐现将更加符合进行战斗的类型。世界各处新增许多新的宠物对战PvP的竞技场。许多经典的副本头目现也将会掉落战宠。像熔火之心、黑翼之巢、安其拉及纳克萨玛斯内的头目都会掉落新的战宠。即使没有在战斗中启用的战宠也将会持续冷却其技能。右键点击宠物头像出现的选单新增一个选项,「在宠物日誌中检视」。玩家们所能拥有的宠物上限提升到650只。现在无论是否拥有该宠物,宠物日誌都会显示关于该宠物的提示。也会显示该宠物类型的拥有数量。战斗中将于宠物头像、名称和提示中显示宠物的品级。现在地图中将标示各区域中战宠的等级,并且能更轻易的判断你的宠物战队与野生宠物的优势与劣势。后排的宠物亦会清楚的标示牠们身上的减益效果和剩余时间。潘达利亚大陆上7位宗师级宠物训练师所提供的经验值加成从3.5倍提升至5倍。击败茱莉亚·史蒂文斯、王老先生、祖塔和『好勇斗狠』达格拉所获得的经验值加成,从3.5倍降低至2.5倍。新增可以随机召唤宠物或最爱宠物的巨集语法。成就「驯服全世界」将奖励一顶狩猎帽,提升10%从宠物对战获得的经验值。之前在宠物狩旅团成就中被移除所需完成的宠物条件已重新加回,因为这些宠物也重新回归原野。击败秋禅师后将获得一项新的成就:「决定就是你」。成就奖励为3000金。到达战宠任务主线顶端,击败『天选』雅姬的玩家将可继续进行新的战宠任务,及其相关的每日任务,以便让玩家对抗熊猫人古灵。暗月马戏团新增了一位提供每日任务的大师级驯兽师。完成这位驯兽师所提供的任务将有机会获得新宠物:暗月之眼。现可在宠物对战中使用飞龙风筝。裁缝现可製造出帝王蚕与帝王飞蛾。之前只会与某些宠物一起出现战斗的宠物将可在世界各处看到它们的蹤迹。曾经一度极度稀有的可捕捉宠物种类,现将会出没于世界各地。暗月岛上出现了两只可以捕捉的新战宠。修正了正确储存加入到宠物日誌宠物正确的皮肤颜色后,造成无法在宠物对战中捕捉宠物的错误。PvP的宠物对战提供更多的经验值。在宠物对战时,会影响到视野的大型植物或灌木丛将会在对战过程中淡出画面。修正了蹬羚加入战斗时会出现的错误。
 日歌农庄新增了一个种子:传送门碎片在达拉然屡陷窘境的法师在潘达利亚找到新的一片天。巴纳比·伏莱齐偶尔造访半丘市集兜售新品种的种子,并好好利用耕者乐善好施的本性。传送门碎片将生长成可消耗的物品,可在日歌农庄开启传送门前往各个主要的城市。种子现在最多可累积到50个。矮小作物现有法术的视觉效果帮助它们得到多一些关注。成长中的作物现将显示持续时间直到它们成熟可準备收成。已获得「熟门熟路」成就的角色将不会在收成作物时获得烹饪材料,取而代之将获得特殊的种子,如:魔茎、神秘种子、歌铃花种子以及其他更多的种子。
 副本、地城及事件在魔古山宝库、恐惧之心及丰泉台内,非头目级敌人的重生频率将会更加缓慢。进入<<潘达利亚之谜>>之前的团队副本将不再需要加入团队。这些地城中原来需要多位玩家共同对抗的敌人现在变得更加简单,单枪匹马的玩家也可独自挑战。统计页面现可分别追蹤并显示10人与25人副本头目的击杀状态。现在地城挑战模式下,超过5分钟的冷却时间计时器将会重置。事件新增数个90级的事件,包括额外的特定阵营事件:袭击赞斐斯联盟雄狮滩耐心试炼部落制霸岬暗箭难防现在,事件加入了地城搜寻器的排队功能,包括:队长、候补、表决踢出及逃亡者减益。队伍中依然不需要特定角色。
 PvP部落和联盟间愈演愈烈的冲突已经席捲了整个艾泽拉斯:90级玩家现在可以通过PvP分页的排队参加冬握湖和托巴拉德的战斗,彼此一较高下了。竞技场比赛的时间限制缩短为25分钟(原为45分钟)。现在,积分战场将採用与竞技场相同的法术限制。
 专业技能烹饪新添加了一个烹饪专业背包,可用铁爪徽章跟年·铁爪购买。採矿现在,即使玩家不拾取挖到的矿石,所有矿点仍将在被挖掘后1分钟消失。
 使用者介面正义、勇气、荣誉和征服点数军需官有了新的小地图图示。当玩家受到会导致角色失控的效果影响时,系统将显示一条全新的标示,并说明效果名称和剩余时间。玩家可以在「介面选项」选单下的「战斗」一栏中进行设置。坐骑与宠物日誌中的坐骑分页上新增了搜索栏位。坐骑与宠物日誌将自动记住你上一次查看的分页。
 错误修正振翅平原隼将不再使用猎人宠物家族下猛禽类宠物的技能。修正了玩家从数百码高空进入日歌农庄时,作物无法显示的问题。现在,已经学会召唤恐怖菜头宠物的玩家在收成烹饪材料类作物时,仍将获得不祥种子。职业改进了大量技能和效果反应的表现,包括:恢复之雾、辉环、盗贼毒药、揭底之击、凝霜、杀戮酷刑、气漩武器、厄运骤临、最终通牒、鲜血气息、赤血灾祸和骤亡。简化了以下法术对其他玩家的视觉效果:地狱烈焰、死亡凋零、飓风、星界风暴和爆炸陷阱。降低了地震术的音效音量。所有会造成自律效果的法术都不能同时生效了。猎人当敌人踏入或离开寒冰陷阱的影响範围时,其缓速效果的反应将更加迅速,其实际影响範围也更加符合视觉效果。当寒冰陷阱被免疫其效果的目标触发时,只要受影响目标处于效果範围内,都将正确启动蓄势待发的效果。修正了精通陷阱、诱捕、黑冰雕纹和寒冰陷阱雕文的一些问题。宠物技能低吼在对抗免疫于此效果的首领时不会再造成收益递减效果了。黑冰雕文现可正确地获得精通陷阱的持续时间延长效果。寒冰陷阱雕文现可正确地使得寒冰陷阱扩大的效果範围符合其视觉效果。法师修正了冰寒脉动雕纹可能导致法师的寒冰箭、霜火箭和冰霜长矛无法使用的问题。修正了冰寒脉动雕纹可能导致受影响的技能无法造成应有伤害值的错误。术士恶魔守卫和愤怒守卫的宠物技能:威胁存在,不会再预设时自动施放。埋蛊连咒在延长不同法术强度的持续伤害效果时,不会再拉平它们的伤害值了。战士当憎恨的层数很高时,斩杀的伤害值将受到限制,其数值最多相当于战士的最大生命值,以防止出现过高数值。专业技能清蒸盛宴和豪华清蒸盛宴现在可以正确为伤害输出型施法职业提供智力加成了。治疗者可以继续从这些食物中获取精神加成。

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